Phantopia

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 Betreff des Beitrags: Protokoll der Con-Nachbesprechung
BeitragVerfasst: 20.07.2007, 23:53 
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Registriert: 08.01.2007, 21:01
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Was folgt, ist das Protokoll unserer Nachbesprechung ("Post-Mortem" für Neudeutsche) zur Teufenburg. Einigen von Euch werden einige ihrer Bemerkungen hier drin wieder finden. Wir bitten Euch, weiteres Feedback zur Con einfach mit drunter zu setzen.

Und nun, ohne weitere Vorrede...


------------------------


[b:9b0d90db]Protokoll der Nachbesprechung zur Teufenburg 1[/b:9b0d90db]

Mittwoch den 18.7.07, 19:00 Uhr, Phantopia

Anwesend: Gareth, Kurt, Nettchen, Ore, Phil, Rü, Ville
Protokoll: Flo

-----

Man war sich einig, dass die Con überwiegend positiv zu bewerten ist. Natürlich stachen einige Dinge in beiden Richtungen hervor:


[i:9b0d90db]1. Organisation[/i:9b0d90db]

Generell war man mit der Organisationsleistung zufrieden, speziell die Organisation während der eigentlichen Con wies allerdings an einigen Stellen Schwächen auf.

Personal:
So wurde bemerkt, dass die Doppelbelastungen der an Check-In und Waffen-Check Beteiligten ungünstig war. Besonders der Waffen-Check, dem wohl bis zum Ende manche Waffe ganz entging, wurde bemängelt. Es wurde angeregt, für alle Check-In und -Out-Aktivitäten zusätzliches festes Personal einzuplanen, das zu den jeweiligen Zeiten keine zusätzlichen Aufgaben wahrnehmen muß.

Zum Thema Waffen-Check wurde eingeworfen, dass die blauen Bändchen oft sehr schnell abfielen. Eine bessere Markierungslösung wäre angebracht.
Die regelmäßigen Pfeil-Checks wurden hingegen als sehr wünschenswert beschrieben. Zusatz des Protokollanten: Die Ausgabe sollte besser geregelt ablaufen.

Fundusorganisation:
[list:9b0d90db][*:9b0d90db]Zunächst wurde auch hier der Einsatz fest eingeplanten Personals angemahnt.
[*:9b0d90db]Weiterhin ergab sich im Laufe der Zeit bei den privat von NSCs mitgebrachten Gegenständen ein ziemliches Chaos, wegen dem die Einrichtung einer zentralen Aufbewahrungsgelegenheit analog zum Waffentisch vorgeschlagen wurde.
[*:9b0d90db]Die personengebunde Ausgabe und Rücknahme wurde zwar klar positiv bewertet (unser gesamter Fundusschwund beläuft sich auf vier Pfeile und ein paar Vermummungen), war aber gerade um Wellenangriffe herum klar zu kompliziert. Mehrere Vorschläge wurden gemacht: Die Vorbereitung von Rückgabelisten, die Zusammenstellung von 'Sets', in denen alle Requisiten einer Rolle gesammelt ausgegeben werden, die Ausgabe und Rücknahme an und von definierten Gruppen, und die Ausgabe von 'Massenware' wie Wurfspeeren und Pfeilen ohne Registrierung.
[*:9b0d90db]Die Beleuchtung des Fundus war generell zu gering; hier sollte vor dem nächsten Mal eine Ortsbegehung mit den Tannenburglern passieren, um alle Lichter anschalten zu können.[/list:u:9b0d90db]
Location / Unterbringung:
[list:9b0d90db][*:9b0d90db]Die Tannenburg wurde überwältigend gelobt.
[*:9b0d90db]Die Verpflegungsengpässe am Samstag Nachmittag wurden angesprochen und auf eine Kombination von Miskommunikation mit dem Küchenchef und einem Ausfall im Personal der Tannenburg zurückgeführt.
[*:9b0d90db]Die SC-Unterbringung war zu eng kalkuliert. Hier wurde diskutiert, ob beim nächsten Mal abermals NSCs im ersten Stock schlafen sollten. Auch die Nutzung des Zeltplatzes wurde diskutiert.
[*:9b0d90db]Die Beleuchtung in den SC- und speziell NSC-Quartieren war zu gering und gleichzeitig zu grell. Laut Rücksprache mit der Tannenburg sollte sich dieses Problem bis zur nächsten Con geregelt haben.
[*:9b0d90db]Das Fehlen eines Zweitausganges aus der Burg war ein großes Minus. Auf Nachfrage haben es die Tannenburgler abgelehnt, sich von uns eine neue Treppe zimmern zu lassen (der Raum an der Wiese soll anderweitig genutzt werden). Eine Alternativlösung muß gefunden werden.[/list:u:9b0d90db]
Positiv wurde weiterhin vermerkt, dass der Auf- und Abbau durch die Arbeit am Donnerstag und Samstag schnell und reibungslos abliefen. Auch das Aushängen von Mülltüten sollte wiederholt werden.

Etwas von der Nachbesprechung abgehoben kam das Gespräch auf die nächste Con. Nach einem groben Kalkulationsüberschlag stimmte man überein, die Con um einen Tag auszudehnen und bei der Tannenburg wegen Pfingsten oder Himmelfahrt 2008 anzufragen. Mittlerweile ist die Antwort angekommen; wir haben Himmelfahrt vorbestellt.


[i:9b0d90db]2. Spielleitung[/i:9b0d90db]

Ausrüstung:
[list:9b0d90db][*:9b0d90db]Es fehlte allgemein und speziell für die SL an Beleuchtungsmitteln. Den Räuberhinterhalt am Freitag Abend hätte man wegen der Dunkelheit kaum in einen Kampf münden lassen dürfen. Bis zum nächsten Mal müssen ausreichend Mittel zur Umgebungsbeleuchtung vorhanden sein.
[*:9b0d90db]Weiterhin fehlte es regelmäßig an Kleinigkeiten. Die Erweiterung der SL-Taschen um Feuerzeug, Streichhölzer, Taschenlampe und Wasser wurde vorgeschlagen.
[*:9b0d90db]Die Walkie-Talkies erwiesen sich regelmäßig als nutzlos. Sowohl CW-Funkanlagen als auch schlichte Handynutzung wurden als Lösungsmöglichkeiten diskutiert.[/list:u:9b0d90db]
Die Arbeitslast der SLs wurde als zu hoch für eine verlängerte Con eingeschätzt. In einer längeren Diskussion wurde der Einsatz eines weitern Spielleiters zu leicht versetzten Zeiten zwecks der Ermöglichung von längerer Pausen vorgeschlagen.

Die SL-Ansprachen müssen beim nächsten Mal ausgebaut werden und Details wie genauer geregelte Essenszeiten (um NSCs einen Vorsprung zu bieten) und Pfeilverantwortung unter NSC-Schützen (Du verschießt ihn - Du merkst Dir, wo er liegt) enthalten.


[i:9b0d90db]3. Plot[/i:9b0d90db]

Der Plot wurde als gelungen beschrieben. Aber:

Ambiente:
[list:9b0d90db][*:9b0d90db]Die Darstellung des Burglebens kam zu kurz. In diesem Zusammenhang wurden NSC-Questen diskutiert.
[*:9b0d90db]Die Unterlegscheiben-Währung erwies sich als suboptimal. Mehrere Lösungsansätze werden untersucht.
[*:9b0d90db]Allgemein fehlte es an Requisiten, die etwa Burgvolk von Räubern unterscheiden könnten.[/list:u:9b0d90db]
Plotorganisation:
[list:9b0d90db][*:9b0d90db]Die detaillierte Planung im Plotbuch wurde überwiegend positiv bewertet, die Gestaltungsweise sollte allerdings dynamischer werden, um mehr Raum für Improvisation zu lassen.
[*:9b0d90db]Die Dossiers wurden als sinnvoll erachtet.
[*:9b0d90db]Ein umfangreicheres Plotbriefing für NSCs wurde erwünscht.[/list:u:9b0d90db]
Speziell für Kämpfer entstanden durch das schnelle Abweichen vom Räuberplot Plotlöcher. Das nächste Mal müsse hier den NSCs vom Plot freiere Hand zum gegenseitigen 'Bespaßen' gegeben werden. Weiterhin wurde als Lösungsansatz die regelmäßige Durchführung von Trainingssessions für Krieger angesprochen.

Das plotmäßige Ausschalten aller verwaltenden Charaktere (Hauptmann, Burgherr, Verwalter) sorgte für einiges an Chaos, dass ein zweites Mal nicht wünschenswert wäre. In diesem Zusammenhang sollte beim nächsten Mal auf das Ausstellen von Magierbriefen geachtet werden.

Es wurde bemängelt, dass der Wald zu wenig bespielt wurde. Hierdurch wurde auch das Kräutersystem zur Makulatur.

Als Anmerkung vom Protokollant: Der Plot dieses Mal war vorsichtigerweise linear gehalten. Beim nächsten Mal sollte mehr Offenheit gegenüber SC- und NSC-Einfluß bestehen.


[i:9b0d90db]4. NSCs:[/i:9b0d90db]

Die Runde war sich einig, dass das Spiel und die Geduld der NSCs einen der zwei größten Glücksfälle der Con darstellten. Besonders die improvisierten Rollen und Handlungsstränge der NSCs sollten weiter unterstützt und gefördert werden.

Beschäftigung:
[list:9b0d90db][*:9b0d90db]Analog zu den SC-Kämpfern klagten einige NSCs über Löcher am Samstag.
[*:9b0d90db]Der Tresendienst erwies sich als außergewöhnlich langweilige Tätigkeit und sollte besser abgewechselt werden (Ore meldete sich freiwillig als Hauptverantwortlicher). Ein Sitzplatz sollte an der Theke eingerichtet werden.
[*:9b0d90db]Generell hatten Festrollen zu wenig zu tun oder waren an zu langweilige Aufgaben gebunden (sorry, Rookie). Die Zuweisung mehrer Verantwortlichkeiten pro Festrolle und die Einteilung mehrerer Springer an Stelle 'kleinerer' Festrollen wurden diskutiert.[/list:u:9b0d90db]
Ruhezeit:
[list:9b0d90db][*:9b0d90db]Den NSCs fehlte es in den Kellerräumen an Sitzmöglichkeiten.
[*:9b0d90db]Die Getränkeversorgung war stark verbesserungswürdig. Nächstes Mal müssen mehr Getränke und Gefäße verfügbar sein.
[*:9b0d90db]Der Weg in den dritten Stock war weit. Die Einrichtung von Umzieh- und Lagergelegenheiten im Keller selbst wurde vorgeschlagen.[/list:u:9b0d90db]
Ausrüstung:
[list:9b0d90db][*:9b0d90db]Während Nachtevents müssen an NSCs Taschenlampen und Fackeln ausgeteilt werden.
[*:9b0d90db]Die Kartoffelsäcke der Räuber hätten geweitet werden müssen.[/list:u:9b0d90db]
NSC-Koordination:
[list:9b0d90db][*:9b0d90db]Phils Arbeit wurde ausdrücklich gelobt.
[*:9b0d90db]Es war oft schwierig, NSCs kurzfristig zusammen zu trommeln. Die Einführung von Flaggensignalen im Burghof wurde diskutiert.
[*:9b0d90db]Eine stringentere Einweisung von Neulingen wurde angemahnt.[/list:u:9b0d90db]
Gelegentlich kam es während des aktiven Spiels zu Blödeleien (am belagerten Burgtor, nach der Enthauptung). Derartiges sollte etwas eingeschränkt werden.


[i:9b0d90db]5. SCs:[/i:9b0d90db]

Die Runde war sich einig, dass die SCs neben den NSCs der zweite große Glücksfall der Con waren.

Nicht zuletzt wegen der vielen großen Gruppen war das Spiel unter den SCs sehr harmonisch. Es kam zu einiger Diskussion, ob dieser Umstand kritisch zu sehen sei. Am Ende wurde die Einführung von einigen zusätzlichen SC-Kleingruppen vorgeschlagen, um auch hier etwas mehr Spannungspotential zu erreichen.

Auf der anderen Seite wurde bemängelt, dass recht wenig Austausch zwischen den SC-Gruppen statt fand.

Die Mengen an eingesetztem Kunstblut waren für NSCs wie SL mißverständlich und sorgten dafür, dass die Kapazitäten der SCs unterschätzt wurden. Hier sollte nächstes Mal mehr Klärung betrieben werden.

Manche Spieler waren zögerlich, als 'plotsprengend' empfundene Aktionen durchzuführen. Sie sollten beim nächsten Mal ermutigt werden.


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BeitragVerfasst: 21.07.2007, 01:46 
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Registriert: 10.01.2007, 16:09
Beiträge: 405
Hier die ersten Kommentare:
- gegen die Verschiebung habe ich gar nichts
- zum Personal: Sehr gut wäre, wenn wir beim nächsten Mal noch jemanden oder zwei haben, der/die sich nur um Check-In kümmert/en und das den ganzen ersten Abend lag
- Für Waffen Check-In sind Aufkleber-Punkte auf den Griffen ganz gut, die sind gut erkennbar und halten recht lange (bei einer unserer Waffen bereits ein Jahr lang...)
- Fundus: Ich fand die Fundus-Orga so echt gut. Aber optimieren kann man ja immer. Hab da ja nicht so drin gesteckt...Die Set-Idee finde ich nicht schlecht.
- Location: SCs sollten wir entweder in 2 Stockwerken unterbringen oder 15 Plätze drinnen anbieten und 15 in Zelten. Alternativ könnten wir auch die NSCs in Zelten unterbringen, das würde dann auch ein wenig die "Ein-Ausgang"-Problematik umgehen.
- Wenn wir den Spielern rechtzeitig bescheid sagen, können sie mehr Beleuchtung (geschlossen) mitbringen und wir haben doch so viele Laternen für die NSCs, das sollte zu regeln sein
- nächster Con: Ich freue mich über die Vorbestellung an Himmelfahrt! Bin dabei... 8)
- Spielleitung: Bezüglich der Beleuchtung sollten wir mal Proben im Dunkeln machen. Wenn es im Winter früher dunkel wird, kann man damit ja mal experimentieren. Vielleicht gibt es dazu ja auch für die Beleuchtung von Filmszenenen Fachliteratur?
- SL-Tasche ist ne prima Idee!
- Gibt es vielleicht eine Funk AG aufm Campus? Kann man da eventuell mal was leihen?
- Plot: Ich fand das Burgleben gut gelungen, habe es noch nie so gut erlebt. Ausbauen kann man es aber bestimmt, nimmt auch die Langeweile, die ja bei Festrollen aufkommen kann
- Requisiten können ja durch den Ausbau der vorhandenen Requisiten erweitert werden.
- Flaggensignale auf dem Burghof müsst ihr mir beizeiten mal erklären, darunter kann ich mir gar nichts vorstellen...
- Die Zusammensetzung der SCs würde ich nicht so stark bestimmen, dass krampfhaft Kleingruppen eingeführt werden. Wir können durch den Plot die Zusammenarbeit zwischen unterschiedlichen Gruppen fördern. Das wäre eine schöne Herausforderung

Soweit von mir, liebe Grüße aus Hamburg und bis bald, Nora

_________________
Wenn wir bedenken, dass wir alle verrückt sind, ist das Leben erklärt.
(Mark Twain)


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BeitragVerfasst: 23.07.2007, 20:54 
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Registriert: 08.01.2007, 09:35
Beiträge: 186
Wohnort: Lahntal-Sterzhausen
[quote:95f4c1cc="Nora"]- Für Waffen Check-In sind Aufkleber-Punkte auf den Griffen ganz gut, die sind gut erkennbar und halten recht lange (bei einer unserer Waffen bereits ein Jahr lang...)[/quote:95f4c1cc]
Genau das war ja das Problem.
Es muss halten, aber nur für´s Wochenende.
Ich finde es nervig, dass sich bei einigen Waffen die Markierungen stapeln.

[quote:95f4c1cc]- Location: SCs sollten wir entweder in 2 Stockwerken unterbringen oder 15 Plätze drinnen anbieten und 15 in Zelten. Alternativ könnten wir auch die NSCs in Zelten unterbringen, das würde dann auch ein wenig die "Ein-Ausgang"-Problematik umgehen.[/quote:95f4c1cc]
Die Zeltplätze sind möglich, kosten uns allerdings genau so viel, als würden die Leute in der Burg schlafen.
Ein-Ausgangsproblematik ändert sich nur, wenn wir den Fundus mit nach draußen verlegen.

[quote:95f4c1cc]- Wenn wir den Spielern rechtzeitig bescheid sagen, können sie mehr Beleuchtung (geschlossen) mitbringen und wir haben doch so viele Laternen für die NSCs, das sollte zu regeln sein[/quote:95f4c1cc]
Die Anregung mit NSC Licht kam von mir und bezog sich nicht darauf, das wir die Mittel nicht hatten. Das Problem war nur unsere eigene Blödheit, wir haben einfach nicht dran gedacht. Ist also mehr ne Notitz.

[quote:95f4c1cc]- Spielleitung: Bezüglich der Beleuchtung sollten wir mal Proben im Dunkeln machen. Wenn es im Winter früher dunkel wird, kann man damit ja mal experimentieren. Vielleicht gibt es dazu ja auch für die Beleuchtung von Filmszenenen Fachliteratur?[/quote:95f4c1cc]

Beleuchtung für ein Kampfplatz liegt mittlerweile in Form von 8 LED Leuchten vor. Wie gut die Beleuchtung dann im einsatz ist müssen wir noch testen.
Allerding sollten wir meiner meinung nach für weitere Möglichkeiten offen sein.

[quote:95f4c1cc]- Flaggensignale auf dem Burghof müsst ihr mir beizeiten mal erklären, darunter kann ich mir gar nichts vorstellen...[/quote:95f4c1cc]
Es wird an einem definierten Punkt verschieden Signalstufen für die NSC geben:
- Nix zu tun
- Bereit halten
- JETZT kommen
Die Idee dafür waren halt verschiede Flaggen.

Ich hoff ich hab alle Klarheiten beseitigt.
BIS BALD...
Kurt


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